1.
Kahyan K. ปัจจัยและพฤติกรรมการเล่น E-Sport ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5. JIREI [อินเทอร์เน็ต]. 30 มิถุนายน 2023 [อ้างถึง 11 กันยายน 2026];2(1):65-84. available at: https://so08.tci-thaijo.org/index.php/JIREI/article/view/1919