[1]
ปิติพัฒน์ ศ., “เศรษฐกิจเสมือน: การวิเคราะห์มูลค่าสินค้าเสมือนและโครงสร้างตลาดในโลกแห่งเกมออนไลน์”, MSUDRUJ, ปี 3, ฉบับที่ 5, น. 1–20, พ.ย. 2021.