1.
ปิติพัฒน์ ศ, พิพัฒน์สูงเนิน ป, มณีศรี เ. ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อความตั้งใจซื้อไอเท็มเสมือนในเกมออนไลน์ของนักศึกษา คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏอุดรธานี. MSUDRUJ [อินเทอร์เน็ต]. 1 มกราคม 2022 [อ้างถึง 10 สิงหาคม 2025];3(6):89-102. available at: https://so08.tci-thaijo.org/index.php/MSJournal/article/view/2963