การพัฒนาโปรแกรมเกมเพื่อพัฒนาสมรรถนะทางร่างกาย ร่วมกับเทคโนโลยีการตรวจจับ การเคลื่อนไหว สำหรับผู้สูงอายุที่มีภาวะความดันโลหิตสูง “น้องจุกผจญภัย”

ผู้แต่ง

  • ฤทธิกร แสงศรีจันทร์
  • ชนัญญา สุวรรณวงศ์
  • ศิระ ประเสริฐศักดิ์

คำสำคัญ:

น้องจุกผจญภัย, สมรรถนะทางร่างกาย, เทคโนโลยีการตรวจจับการเคลื่อนไหว, ความดันโลหิตสูง, ผู้สูงอายุ

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ ดังนี้ 1) เพื่อพัฒนาโปรแกรมเกมการพัฒนาสมรรถนะทางร่างกาย ร่วมกับเทคโนโลยี การตรวจจับการเคลื่อนไหว สำหรับผู้สูงอายุ ที่มีภาวะความดันโลหิดสูง “น้องจุกผจญภัย” 2) เพื่อเปรียบเทียบ สมรรถภาพทางร่างกายของผู้สูงอายุความดันโลหิตสูงก่อนเริ่มทดลองและหลังทดลองใช้โปรแกรมเกมเพื่อพัฒนา สมรรถนะทางร่างกายฯ 3) เพื่อเปรียบเทียบความแตกต่างระดับความดันโลหิตซีสโตลิด (SBP) และความดันโลหิต ไดแอสโตลิศ (DBP) ของผู้สูงอายุความดันโลหิตสูงก่อนเริ่มทดลองและหลังทดลองใช้โปรแกรมเกมเพื่อพัฒนาสมรรถนะ ทางร่างกายฯ และ 4) เพื่อหาความพึงพอใจจากกลุ่มทดลองที่มีต่อโปรแกรมเกมเพื่อพัฒนาสมรรถนะทางร่างกายฯ ผลการวิจัยพบว่า 1) ได้โปรแกรมเกมเพื่อพัฒนาสมรรถนะทางร่างกาย ร่วมกับเทคโนโลยีการตรวจจับการ เคลื่อนไหว สำหรับผู้สูงอายุ ที่มีภาวะความดันโลหิตสูง “น้องจุกผจญภัย” ซึ่งมีคุณภาพจากผู้เชี่ยวชาญที่มีต่อโปรแกรม เกมเพื่อพัฒนาสมรรถนะทางร่างกายฯ มีคำคะแนนคุณภาพรวมทั้งหมด 4.51 มีค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานที่ 0.31 อยู่ในเกณฑ์ดีมาก 2) ผลการเปรียบเทียบสมรรถภาพทางร่างกายของผู้สูงอายุความดันโลหิตสูงก่อนเริ่มทดลอง และหลังทดลองใช้โปรแกรมเกมเพื่อพัฒนาสมรรถนะทางร่างกายฯ หลังทดลองสูงกว่าก่อนทดลอง แตกต่างกัน อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ 05 3) ผลการเปรียบเทียบความแตกต่างระดับความดันโลหิตซีสโตลิค (SBP) และ ความดันโลหิตไดแอสโตลิค (DBP) ของผู้สูงอายุความดันโลหิตสูงก่อนเริ่มทดลองและหลังทดลองใช้โปรแกรมเกม เพื่อพัฒนาสมรรถนะทางร่างกายฯ แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ 05 และ 4) ความพึงพอใจจากกลุ่มทดลอง ที่มีต่อโปรแกรมเกมเพื่อพัฒนาสมรรถนะทางร่างกายฯ มีค่าคะแนนรวมทั้งหมด 4.63 มีค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ที่ 0.28 อยู่ในเกณฑ์มากที่สุด

References

สำนักงานสถิติแห่งชาติ. (2557) รายงานเบื้องต้นของการสำรวจประชากรผู้สูงอายุในประเทศไทย. กรุงเทพฯ : สำนักสถิติพยากรณ์.

U.S. Department of Health and Human Services, National Institutes of Health, National Heart, Lung, and Blood Institute. (2003). The Seventh report of the Joint National Committee on prevention, detection, evaluation, and treatment of high blood pressure, Retrieved October 30, 2019, from https://www.nhlbi.nih.gov/files/docs/guidelines/jnc7full.pdf

ประภาภรณ์ ปราชญ์พยนต์ และไกรวัชร ธีรเนตร (2556). การฝึกด้วยเครื่องเกม Wii-hob ต่อการฟื้นกำลัง กล้ามเนื้อและการทำงานของแขนในผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมองกึ่งเฉียบพลัน : การศึกษานำร่องแบบสุ่ม และมีกลุ่มควบคุม, (ออนไลน์) สืบค้น 1 พฤศจิกายน 2561, สืบค้นจาก: http://rehabmed.or.th/ main/wp-content/uploads/2015/01/L-359.pdf

Downloads

เผยแพร่แล้ว

27-12-2021

How to Cite

1.
แสงศรีจันทร์ ฤ, สุวรรณวงศ์ ช, ประเสริฐศักดิ์ ศ. การพัฒนาโปรแกรมเกมเพื่อพัฒนาสมรรถนะทางร่างกาย ร่วมกับเทคโนโลยีการตรวจจับ การเคลื่อนไหว สำหรับผู้สูงอายุที่มีภาวะความดันโลหิตสูง “น้องจุกผจญภัย”. KRIS Journal [อินเทอร์เน็ต]. 27 ธันวาคม 2021 [อ้างถึง 8 เมษายน 2025];1(2):85-96. available at: https://so08.tci-thaijo.org/index.php/KRIS/article/view/3205